第二百四十四章 人物形象是小說的靈魂
第二百四十四章、人物形象是小說的靈魂
所有寫小說的作者都會思考一個問題:怎樣才能把小說寫的更加精彩?很多網文作者都知道讀者的爽點在哪裡,也知道通過什麼樣的情節可以滿足讀者們的這些爽點,並因此把思考故事情節來滿足讀者的爽點作為創作中心。想要得出問題的答案就需要我們首先明確的是小說的中心是什麼?明確了創作需要圍繞的正確的中心才會有正確的基本創作路線,這樣就能引導著作者要怎樣會把小說寫的更加精彩。
我們每每談起小說裡的經典之作,往往首先想起的是作品中令人印象深刻的人物形象。比如四大名著中勇敢好鬥、桀驁不馴、活潑樂觀的孫悟空。“寧教我負天下人,休教天下人負我”的曹操以及形成強烈反差的以“勿以善小而不為,勿以惡小而為之”的以仁義為立身之本的劉備。還有人稱“孝義黑三郎”、“及時雨”和“呼保義”的宋江。
比如金庸的作品。金庸的作品影響了我們幾代人。金庸塑造過仁義忠孝勇各種類型的人物形象,其中很多人物形象各具特色令人印象深刻且對我們影響深遠。我認為金庸作品最大的成功之處就是人物形象塑造的非常成功。其中成為家喻戶曉的人物形象不勝枚舉。比如蕭峰,虛竹、段譽、令狐衝、韋小寶、楊過、小龍女、郭靖、黃蓉、張無忌等等。
網絡小說被稱為經典之作的我認為也至少要有兩三個令人難忘的人物形象。比如番茄作品中厚重如山飄逸如風的林雷,以及貝貝、黑羽、侯費、貝魯特、瀾叔、坐山客、裴三、菩提祖師等角色。
我們知道小說有三要素:人物、故事情節以及背景。而其中最為重要的是人物,小說的優秀程度,主要就是看對人物的刻畫效果。所以,網絡小說跟傳統範疇的小說的創作中心都應該是以人物塑造為中心。無論什麼類彆的小說,人物形象都是小說的真正靈魂所在。有人說網絡小說重點突出一個“爽”字,應該以情節為中心。其實不然,無論是小說的故事情節還是故事背景都應該是為塑造人物形象服務的。如果一味的隻追求情節曲折熱血,不以人物形象塑造為中心,而把人物形象作為情節發展的推動力,隻會顧此失彼,本末倒置。最終導致人物形象為故事情節服務,而進入到好情節卻收不到想象中的好效果的死角當中。
人物形象是小說的靈魂,故事情節是小說的血肉,故事背景就是小說內容展現的舞台。往往人們談論一部作品有冇有靈魂,我覺得就是說作品的人物形象刻畫的成不成功,隻要作品的人物形象刻畫的成功了,作品就必然會讓讀者感覺到具有靈魂。人物形象塑造的越深刻越豐滿,作品就越具有靈魂效果。相反,人物形象越單薄,就越冇有吸引力,而隻是感覺在述說故事。如果作品裡有幾個有血有肉個性鮮明的人物形象,那麼,讀者就會感到作品裡的是“活生生”的人,就會覺得作品有了靈魂。作者想要在作品中表達的思想,可以通過人物的塑造過程中來表達。而想要把一些思想表達的有深度,就需要多給人物形象製造矛盾,在人物形象在故事情節的發展中表達思想。
人物形象的塑造需要每個人物形象擁有自己的靈魂精髓和人格核心,為了賦予這些人物不同的形象色彩就形成了作品的情節發展的內在動力和思想基礎。以故事情節和故事背景為人物形象的塑造服務為創作中心,然後通過人物形象的塑造,反過來不斷推動情節的發展和故事背景的介紹,進而取得相得益彰的閱讀效果。一本小說創作設定的開始,作者們心中會有些很好的故事情節和故事背景。這時候,可以在思考出的情節和背景下想好想要塑造的角色的人物形象特點,然後以塑造人物為中心發散思維創造相關的情節和背景。這樣作者的思路就會源源不斷,而且往往普通的情節就會取得很好的效果。把人物形象刻畫的豐滿富有特色了,我想,作品的故事情節就會取得很好的閱讀效果。
所以,能否創造出生動鮮活的人物形象,是小說創作是否成功的關鍵之處。作者的核心任務應該是塑造人物。作者們創作前永遠都要思考的問題應該是“我應該怎樣寫才會將這個人物刻畫的活靈活現?”。隻有秉承著時刻不忘以人物形象塑造為主,以情節背景為人物形象塑造服務的原則方能不斷創作出具有靈魂的經典作品。
發表人:擋住
發帖時間:2013-9-8
