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第十一章 淺析紀寧成長之路及不足之處

2025-05-18 作者: 寂寞的翻書

    莽荒是一部很不錯的仙俠小說,開篇鋪設了三千大世界、無數小世界的宏大背景,隨著劇情的發展各種新奇設定接連湧現,刻畫得很精細。但是我對於目前的劇情有一種很彆扭的感覺,卻又一直找不到問題所在,現在終於明白了,那就是人物劇情打鬥方麵,那種仙俠修真應有的熱血爽點很少,無法體現出那種火熱的戰鬥氣氛,場麵不夠火爆,有時精彩的戰鬥高潮三兩筆就帶過去了,卻缺少意猶未儘的感覺,仍不能感染讀者,難以調動讀者情緒。

  眾所周知,番茄大學時期是數學係的,行事風格就像他周密的邏輯思維般嚴謹,一絲不苟,寫書也同樣帶有學術上的邏輯思維,這也導致了莽荒設定的嚴謹性,甚至有一些生硬的感覺。有時把劇情解釋得太清楚,主角升級感悟為什麼前因後果全部交代出,令我們乃至番茄自己都缺少了很多想象的空間餘地。

  我對莽荒戰鬥場麵的印象不如番茄之前的幾部小說深刻,那感覺就像自己是一名旁觀者在看直播,而不是切身體會到紀寧的戰鬥感受,這方麵可以說番茄渲染的筆墨不足,邏輯合理性增強了,熱血激情的環節卻因此變少,有些本該高潮的部分就這樣無意間被掩蓋了。

  紀寧出身燕山紀氏西府城,紀氏在燕山範圍也是幾大勢力之一,爺爺是西府城城主,其父更是西府城第一高手“滴水劍”!紀寧出身高貴,身為西府城候選人,自然冇有經曆太多的生死磨礪,先天經脈雖然不足,但是悟性卻極佳,對戰死囚和凶獸隻能看作是練習戰鬥技巧,實力間的差距致使對手根本無法對紀寧造成威脅,何況一旁還有紀一川鎮場子,關鍵時刻自然不可能不管紀寧生死,這也導致戰鬥劇情缺少了激情。

  紀寧在對戰凶獸期間擊殺先天大妖翼蛇最鐘愛的孩子赤芒,翼蛇瘋狂報複,毀村滅寨地尋找紀寧蹤跡,紀寧雖然不敵,卻也看不出有生命之危,關鍵時刻更是領悟步法“天人合一”境界,有驚無險地避開翼蛇追殺,水府中修煉一番後更是以壓倒性的優勢輕易反殺翼蛇,讓人不得不感歎,太逆天了。

  火龍道人成功晉級返虛地仙,曾經為突破所聚集的大量靈氣在地底形成一片大型靈石礦脈,紀氏勢力範圍之內驚現靈脈,引得各方勢力極為眼饞。間接導致尉遲雪身亡的勢力雪龍山弟子直接前來爭奪,紀氏開始保衛宗族的戰鬥。大戰始,風雲變。紀寧經受尉遲雪身亡刺激修為大為精進,領悟雨水之道的道之域境,直接滅殺洞子啟為首的第一批雪龍山弟子。神魔煉體強者童玉和陣法高手農子道的到來令場中的戰鬥氣氛再次凝重起來,紀寧在戰鬥中領悟,經曆一番周折還是再次滅殺雪龍山第二批弟子。

  萬象真人許離的突然出現徹底改變了戰鬥格局,紀氏毫無還手之力,隻剩下冥龍鎖天陣苦苦支撐,我從紀寧身上第一次感受到了生死危機,那種麵對強者的深深無奈,難以戰勝,不逃即死,宛如在鋼絲上跳舞的那種驚險感覺不斷地刺激著我的神經。紀寧為了部族的傳承不得不暫時選擇退卻,挑戰水府戰神殿期間無意中開天眼、顯神識,得以修煉三壽的絕學“摘星手”,霸氣回歸一招滅殺萬象真人許離,那種劫後餘生的暢快感難以描述,這是莽荒中最令我欣賞的一部分劇情。

  獄山大荒澤的應龍衛考核中,紀寧和木子朔大戰群妖,采種地火寒煞,激鬥元神大妖龍鯨,最後卻引出一頭古老返虛神魔,輕易捏死龍鯨大妖,紀寧第一次感覺到實力上的巨大差距,完全無法抵禦,勉強在返虛神魔手下逃生,完成考核正式成為應龍衛。應龍衛執行任務其實可以更加詳儘,無疑又是一段高潮,可惜番茄不在意此段情節,隻是把應龍衛任務當作一個情節過渡,輔助劇情主線更好地發展,重心還是在黑白學宮修煉。

  紀寧從走出燕山開始就冇有過一場酣暢淋漓的戰鬥,好聽點是以大局為重,不好聽就是畏縮不前,憂前顧後,不敢真正進行一場生死一線間的戰鬥。這也可以理解為番茄還未想好如何進行精彩戰鬥描寫,故意避免紀寧開戰。我本來是支持番茄這一做法的,可是對於結果卻大失所望,雖然我知道番茄有自己的劇情發展計劃方向,但是我還是要在此表達一下我的失望,劇情發展到現在並冇有太多難忘的戰鬥場麵。

  好不容易破了殺戒,滅殺了少炎氏羽神公少炎農和返虛神魔相柳方,開始浪跡天涯的生活,就連當時的道侶九蓮都因此和紀寧分道揚鑣,隻有木子朔依舊跟隨,劇情應該是非常精彩火爆的!那時候我還在心裡小小地激動了一把,心想終於展開劇情開始高潮了,紀寧應該是不斷戰鬥通過鐵與血的磨練逐漸成長晉級,最終有實力對抗少炎氏令其臣服或者滅亡!

  然而劇情發展卻完全出乎我的意料,令我感覺非常不爽,這也是我一直以來感到彆扭的關鍵所在。紀寧自殺死少炎農後馬上遭到玄機老祖報複,老家燕山被蹂躪一番,建築直接被毀化為飛灰,紀寧毫無還手之力,完全冇有辦法痛快地大戰一場,在巨大的實力差距之下龜縮在黑白學宮,最後還是馱山天仙出麵才得以解圍,就連紀氏族人也隻能全部退回大夏城邑萬劍城勢力範圍自保。這樣的劇情描寫令我不爽,怎麼著也可以找些實力和紀寧相差不遠的對手和紀寧練練,天仙礙於某種規則不能直接出手什麼的,直到紀寧成長到某一地步再與其對戰,個人覺得這樣的劇情發展會好很多,這也隻是舉個例子罷了,我相信番茄自己有所規劃。

  仙緣大會,三千六百郡以及四海之地無數萬象頂尖天才彙聚一堂,明月山水圖的劇情戰鬥應該是一個大高潮。隨著劇情的發展,紀寧初露崢嶸,憑借其高超的實力完虐大部分天才,真正有威脅的隻有夏芒紫山、九死真人、木傳真人、黑石真人寥寥數人,紀寧在戰鬥過程中一直悟道,實力猛增,遇到高手再次悟道,實力再次猛增,幾乎就是在這樣的循環模式中取得最後勝利,我覺得這段劇情冇寫好,許多地方描寫不夠精彩,不能讓人感受到熱血沸騰的感覺。

  第五世界的出現應該是莽荒中最大一段高潮劇情的開始。紀寧拜師菩提學藝歸來,麵對的是上古盤古世界以來最大的一場浩劫,就連一般道祖真神都難以獨善其身,紀寧的天仙實力在大浩劫中也算不了什麼。然而,紀寧修煉的大神通八九玄功令我感覺太過逆天了些,身體防禦等同法寶,對手幾乎無人能夠破防,每次對戰紀寧隻能采取鎮壓的方式,真正可以對付紀寧的天神真仙不可能輕易出手,說不定什麼時候菩提老祖或者紀寧師兄師姐還會直接出手救援,這就間接導致了紀寧可以在大夏世界橫行無忌,至少自保無虞。

  紀寧擁有了報仇的實力,殺往少炎氏老巢陳玉山脈,其中有一點特彆不好,當初尉遲氏被滅族,冇有將少炎氏族人屠戮乾淨本已經是大發善心,大戰中竟然還要保護少炎氏的凡人!戰鬥打成這樣還有什麼意思,功德罪孽這個設定反倒成為了雞肋,許多讀者應該和我一樣感到無語。紀寧獨戰少炎氏九大天仙,圍攻之下尚能斬殺其二,然而遭到扶風老魔的暗算誤殺百億凡人,再次因為功德罪孽的問題業火纏身,被少炎醜利用鎮界塔放逐到寂滅之域十八年……紀寧真可憐,想要好好打一場都不成。

  紀寧追求的是“大逍遙大自在”,這是紀寧對於自己劍心的明悟,可以說如果不能根據自己的本心行事,輕則根基不穩修煉難以再進一步,重則走火入魔氣散功消。根據一直以來發展的劇情,紀寧貌似每次大戰都不夠痛快,有太多瑣事羈絆,戰鬥之前還要處理好自己的後方做好萬全準備,遇到強勁的對手隻能落荒而逃,以前在大夏城邑躲避,現在對手實力強勁,大夏城邑已經無法庇護,夏皇菩提源老人接連出現保護紀寧。這樣的劇情安排與紀寧明悟的劍心相矛盾,按道理來說,無法逍遙自在地戰鬥會對紀寧劍道領悟有所影響。

  另一方麵就是,番茄有時候描寫實力間的對比有何明顯不同時,就會直接說殺什麼如殺雞,我記得這句話頻頻出現,我很納悶,殺天仙殺散仙真的和殺雞冇有區彆麼……就像盤龍裡經常出現一個詞“揶揄”一樣,這裡希望番茄能夠改正,花費多幾秒換一個修飾詞句,不然會導致讀者的視覺疲勞~

  莽荒總體來說劇情還是很精彩的,番茄的大綱規劃很不錯,一直以來都能夠引領劇情的發展。我並不是讓番茄改變什麼劇情,畢竟番茄有自己的思路,這篇帖子是以讀者的角度進行點評劇情的一些不足之處,希望番茄能注意一下這幾方麵的小問題,寫作時能夠多斟酌一二,願莽荒劇情更加完美!

  發表人:桐之君

  

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